domingo, 7 de mayo de 2017

Java 1 - Librería Scanner

import       java.util.scanner;
Scanner name = new Scanner(System.in);
para enteros: leer.nextInt();
para decimal: leer.nextDouble();
para cadenas: leer.nextLine();

Ejemplo:

public    class ejemplo1 {

            public static void main (String[] args) {

                       System.out.println("Hello");
                       int     a=6, b=4;
                       double d = 10.5;
                       char   c = 'a';
                       String     s = "Hello World";
                       final double pi = 3.1416;
                       System.out.println ( a + "Numero entero");
                       System.out.println (a+b);
                       System.out.println (5+4);

            }

}


---

package ...

import        java.util.Scanner;
public         class ejemplo1 {

            public static void main (String[] args) {

                       Scanner leer  = new Scanner(System.in);
                       System.out.println ("Ingresar dato");
                       int   a = leer.nextInt();
                       System.out.println(\n"Nro. = " + a );

            }

}



*****

Ejercicios:

1. Leer dos números enteros por teclado y mostrar en pantalla.

import        java.util.Scanner;
public         class ejercicio1 {

            public static void main (String[] args) {

                       Scanner leer = new Scanner(System.in);
                       System.out.println ("Ingrese el primer dato");
                       int   a = leer.nextInt();
                       System.out.println ("Ingrese el segundo dato");
                       int   b = leer.nextInt();
                       System.out.println("\nDatos: " + a + " y " + b );

            }

}

2. Leer un nombre por teclado y mostrar por pantalla: "Buenos dias, NOMBRE".

import        java.util.Scanner;
public         class ejercicio2 {

            public static void main (String[] args) {

                       Scanner leer = new Scanner(System.in);
                       System.out.println ("Ingrese su nombre");
                       String   nom = leer.nextLine();
                       System.out.println ("Buenos días, " + nom);

            }

}

3. Leer un número entero por teclado; obtener y mostrar por pantalla el doble y el triple de ese número. 

4. Leer una cantidad de grados C° y pasar a grados Fahrenheit. Fórmula: F = 32+(9*C/5)

5. Crear un programa que pase una velocidad en km/h a m/sg. La velocidad se lee por teclado. Fórmula: v*1000/3600

6. Leer un numero entero de 3 cifras y mostrar en pantalla las cifras del número.

7. Leer dos números y decir si son iguales o no.

8. Pedir un número y decir si es positivo o negativo. 

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